Знакомство с интерфейсом maya

Maya. Урок. №1. Знакомство с интерфейсом Maya | Компьютерная графика в упражнениях

знакомство с интерфейсом maya

Установка и знакомство с интерфейсом программы и внешними инструментами Форум Autodesk Community посвященный Maya. Часть 1: Установка и знакомство с интерфейсом Пакет Autodesk Maya предназначен для создания компьютерной графики, анимации. Знакомство с интерфейсом Autodesk Maya. Первый урок из серии уроков по программе Maya. Урок предназначен для новичков впервые запустивших.

Выберите на полке на вкладке Polygons Полигоны любой примитив, например, Sphere Сфера. Так как автоматический режим отключен, для построения сферы Maya ждет действий пользователя.

Основы работы в Autodesk Maya Вводный курс | Уроки по Maya на русском языке

Щелкните и не отпускайте левую кнопу мыши ЛКМ в любой точке сцены, переместите указатель мыши немного в сторону, отпустите ЛКМ. Перемещая указатель, вы определяете радиус сферы.

При построении параллелепипеда, вы с помощью ЛКМ указываете размер основания и высоту, при построении цилиндра — радиус основания и высоту. Построение примитивов в интерактивном режиме в Maya сходно с любым другим 3d пакетом. Если вы сомневаетесь в назначении той или иной команды на панели Shelf Полкавы можете навести курсор мыши на иконку, имя команды и описание во всплывающей подсказке рис. Сейчас в сцене у вас находятся несколько объектов. По умолчанию все объекты представлены в каркасном виде Wireframe.

С помощью инструмента Select Tool Инструмент выделения выделите любой из объектов в сцене. У активного выделенного объекта каркасные линии окрашиваются в зеленый цвет, у неактивного объекта — в синий рис.

dimson's Blog: Введение в Autodesk Maya. Часть 1: Установка и знакомство с интерфейсом

В Maya любой выделенный объект или компонент объекта всегда окрашен в зеленый цвет. Для скрытия и отображения данной панели необходимо щелкнуть по кнопке Show or Hide Channel Box Показать или спрятать редактор каналов на панели Status Line Панель статуса. Выделите объект, созданный в интерактивном режиме, то есть тот объект, который расположен не в начале координат в центре сцены. Главной особенностью редактора каналов является возможность одновременно выделять несколько полей.

Объект должен переместиться в центр сцены, а в редакторе каналов напротив полей Translate X,Y,Z должны стоять значения 0 рис.

знакомство с интерфейсом maya

Для выбора другой раскладки рабочей области и, если необходимо объект увидеть сбоку или сверху, в Maya предусмотрена группа инструментов Quick layout buttons Быстрая раскладка рабочей областирасположенных слева под Toolbox Панель инструментов рис. Щелкните по кнопке Four View Четыре вида.

Рабочая область изменится на четырех-видовую раскладку.

Основы работы в Autodesk Maya 2017. Вводный курс

Вид перспективы располагается в верхнем правом углу, остальные виды отображают объект сверху topсбоку side и спереди front. Для того чтобы вернуться к перспективному виду, щелкните на кнопке Single Perspective View Одиночный перспективный вид.

знакомство с интерфейсом maya

Рабочая область измениться на четырех-видовую раскладку. Что такое Autodesk Maya?

Maya Урок 1 - Знакомство с интерфейсом

Пакет Autodesk Maya предназначен для создания компьютерной графики, анимации, эффектов и визуализации. Области применения программы достаточно широки: Разработка и создание 3D моделей цифровых персонажей и окружающего пространства Создание снаряжения риггинга и анимация Динамические эффекты и системы частиц Визуализация анимации и эффектов Визуализация в области архитектуры, дизайна и творчества Рисование 2D изображений Разработка собственных инструментов для расширения функционала программы и тесной интеграции с другими программами Многие производители компьютерной графики, анимации и эффектов используют Autodesk Maya при создании графической продукции.

За счет большой гибкости в настройке и расширении функций Autodesk Maya может быть применена для решения большинства задач начиная от простого моделирования и заканчивая процедурными моделями, формируемыми с помощью множества атрибутов и математических уравнений.

знакомство с интерфейсом maya

А благодаря тесной интеграции с различными инструментами визуализации Maya предоставляет удобный инструмент для визуализации финального образа и сохранения в любом из современных графических форматов. В отличие от полноценной версии, Maya LT предназначена для разработчиков небольших игровых проектов.

знакомство с интерфейсом maya

В данной версии отсутствуют расширенные инструменты для шейдинга и освещения, отсутствует ряд инструментов для анимации. Отсутствует полноценная поддержка разработки на языках MEL и Python MEL стал доступен в Maya LT Extension 2отсутствуют модули симуляции динамики и эффектов, а также нет отдельных движков визуализации, таких как mental ray и др. Поэтому для изучения возможностей программы рекомендуется использовать полноценную версию Maya, а по окончанию изучения вы лучше сможете сделать выбор подходящий вам версии.